Washington热线,B社都力不从心成功的事

E3正在进行,作为普通观众多数人看的是展前发布会,看哪些?当然是索尼、微软、任天堂啦,有些人还会关注育碧,贝塞斯达等等。

让一场发布会情节起伏、尖叫不断,这家公司达成了微软、B社都无法做到的事

来自 游戏葡萄 2018-06-11 深度

上个月16号,来自德州的,以独立游戏著名的发行商Devolver Digital宣布将会首次参加E3并举行新闻发布会。

现在大部分的发布会已经结束,人们开始讨论微软赢了、育碧赢了还是索尼赢了,但很遗憾,本届E3展前发布会的赢家早已预订,并不是上面这些大厂商,而是一个名不见经传的小厂商:Devolver Digital。

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

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“你可赶紧闭嘴吧,你这个可悲的人渣!”

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发布会一开始,这家公司的CEO就被自家女主持人拧断了脖子,然后被工作人员拖下了舞台。

这当然是假的,实际上整个“发布会”都可以说是假的。举办发布会的公司叫Devolver Digital,这并不是他们头一回把E3的展前发布会玩得这么欢脱。

去年他们发布会全场的重点都没有放在传统的游戏介绍上, 而是用一整场发布会的时间毫不留情地讽刺了游戏行业,向他们眼中的怪现状一一开炮。

今年满嘴跑火车的Devolver Digital又回来了,这一次他们讽刺了开箱子、加密货币和硬件重制等等过去一年里的行业热点。

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一些人可能连Devolver Digital的名字都没听说过,所以肯定也错过了他的发布会,这很让人遗憾,因为这是无疑本届、甚至是E3史上最精彩的发布会。

一场全程吐槽、只有三个游戏的发布会

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台风略显浮夸的CEO

D社发布会的开场,看上去其实和常规厂商的发布会并无二致,除了台上的CEO略显浮夸之外,一切正常。正常到你会误以为他们今年要办一场主流的常规发布会了。

不过“现场观众”很快就露出了马脚。

去年边吃爆米花边看发布会的小男孩又出现了,或者说,D社把去年放过的视频又放了一遍。

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去年会上为了衬托内容无聊的打瞌睡观众,此时也在此出现在画面中。

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随后便有了开篇所述的那一幕,因为讲的内容太无聊,D社CEO被自家主持人扭断了脖子。

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“死掉的CEO被拖下舞台”

“来,咱们开始扯淡吧。”主持人Nina Struthers说,“去年发布会开完之后,听说你们不少人都觉得我们不正经哈?说我们不像是那种正经开发布会、正经发游戏的正经发行商?那你们可全都错了,现在都8102年了,营销就是这么做的。”

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游戏其实完全不是重点

D社在去年的发布会没有真正意义上发布游戏,不过今年的画风稍有变动,一上来就公布了跟Game Pyre合作推出的生存游戏《Scum》——“你们这帮混蛋觉得我们去年发的游戏不够多是吧?就好像在网上看到新品发布能点亮你们可悲的人生一样。”上台进入状态后,Nina很快切换到了毒舌模式。她在舞台中间说着,另一侧还有演员演员装模作样地在假装打游戏。当然,根据Nina介绍,假装打游戏的视频也是他们几个月前录好的。

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他们完全不介意自己演得有多假

“这是《Scum》,你们都应该买一份,可能会很不错,但我不清楚,因为我压根就没试过这垃圾。”Nina说,“你们可以去官网查看更多信息,看不看都无所谓,反正他们一样发我工资。”

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从视频来看,《Scum》也是一款血浆四溅的游戏。公布完第一款游戏,Nina又开始了对行业事件的疯狂吐槽。第一个遭炮轰的,是去年欧美市场争议巨大的开箱子话题。关于游戏商业化、付费模式的讨论,从去年《星战前线2》口碑崩盘以来一直未曾中断。

于是D社就突如其来地公布了自己的“加密货币”——“开箱子币”(loot box coin)。

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“开箱子这事儿最近一年一直是媒体头条,不过我看你们这群傻X消费者持续往这种深坑里砸钱,花起钱来一点都不知道心疼的嘛。紧接着又是数字货币,数字货币也算创造了互联网奇观,一些招摇撞骗的专家,说着自己都不知道是什么意思的话出来割韭菜。”

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根据她的介绍:“开箱子币太TM安全了,安全到连持币的人都不知道它的实际价值,开箱子币不能通过挖出来、不能被打开、不能上链,它的目标是成为国际化的无意义财富。”

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“买了这个之后,你会收到一份实体币,和我手上的一样。”Nina说着便从口袋里掏出一枚实体币来,“它值不值钱呢,我不知道。能买啥?估计啥都买不了。美国政府会把它视为赌博吗?我可去TMD吧。”

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观众十分配合地疯抢

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现场撒币之后,Nina开始准备介绍下一款游戏《My Friend Pedro》,不过话刚出口就遭遇了现场杠精。

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关于GIF到底是读作“gifts”还是“jeefs”,这位不愿沉默的观众大声说出了正确答案。

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原本要公布的第二款游戏,是一款脑洞不小的第三人称射击。不过让人印象更深刻的,还是这个勇于抬杠的观众最后的下场:

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抬杠的下场

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“最近这几年,游戏硬件领域出现了一种新的潮流。厂商会把多年之前的游戏硬件翻出来,再次出售所谓的迷你版,再配上一些所谓的经典游戏,这些游戏基本是你20年前就买过的了。而且现在再玩一遍一定会觉得失望。”炮轰完开箱子和加密货币,Nina又把炮口转向了重制版硬件,“这些厂商想用几倍的价格撬开你们的腰包,但你们如此热爱这些骗钱的玩意,我们TMD完全想不通这到底是为什么。”

“不过我们怎么会错过这种挣你们钱的机会呢。”Nina一边diss着重制硬件,一边介绍了自家的重制主机Entertainment System Classic。还把旁边一直在假装打游戏的”儿子“叫过来做现场演示,

耿直的儿子当即指出这部主机并没有插电源,现场的游戏也都不是D社游戏。于是耿直的儿子得到了和挑错观众差不多的待遇:

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打完儿子之后,Nina介绍了当晚的最后一个游戏:2004年From Software发售的《Metal Wolf XD》的重制版。游戏似乎还若有若无地讽刺了美国白宫。

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就不放近距离的截图了

游戏视频播放完后,Nina像去年一样血溅满身。正待离开之际,去年因为在现场玩“屏幕付款”游戏,而被砍掉半截手臂的玩家前来复仇,他在砍掉的手臂上加装了一挺机枪,最后发布会以主持人被打穿这种无厘头的方式结束。

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去年D社发明的“屏幕付费游玩”

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消息公布时,很多人开始猜测这个发布会会讲些什么。他们会像传统厂商那样在E3公布一些未来计划以及游戏信息呢,还是只公布一些游戏的发售日期,或者只是过来聊聊天插科打诨?现在看来,后者才是真正的答案。昨天Devolver Digital发了一条推特,宣布他们不会在E3上公布新游戏,但是请来了制作商Grasshopper Manufacture的CEO,《杀手7》的制作人须田刚一。

今年是Devolver第一次举办E3发布会,就像其他厂商一样,Devolver很早就开始了宣传,不过方式却不太一样。很多粉丝都在期待Devolver会有什么游戏宣布,有没有《迈阿密热线3》这样的作品。但Devolver却直接宣布,发布会上不会公布任何新游戏,但会有特别嘉宾须田刚一出席。

把无厘头发布会做成品牌,却得到广泛认可

D社去年的发布会

前面说过,这已经不是Devolver Digital第一次这么玩了,去年那一场没有真正发布游戏的游戏发布会让不少人瞠目结舌。通过屏幕塞美元付款、玩家评论直接更改游戏的设计,再加上主持人说到最后满嘴是血……这些直白的讽刺吐槽,还有荒诞不经的表演,都和E3展上主流发布会形成了极为鲜明的杜比。

而今年人们看到“现场观众”都还是同一批人的时候,应该会对D社发布会的这种风格有更进一层的理解。D社正在把这种调性做成品牌,如同暴雪的跳票、育碧的BUG这类标签一样。

而玩家对于这种荒诞的恶搞,似乎也普遍抱着认可的态度。去年的视频发布后,在YouTube等网站就得到了正向的反馈,玩家留言表示“这是我看过最好的发布会”“为什么别的发布会不能学学这个?”类似的评价也都得到了广泛的认同。

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今年的反馈也大体相当,同时有不少玩家直接表达了对Nina的喜爱。

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“大多数厂商都还在纠结怎样触达玩家,D社的手法无疑高出了一个维度。”

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甚至还有玩家学着D社反讽的方式来称赞他们:“这群人一点都不好笑、一点都不幽默。”——“而且幽默的核心在于,他们的讽刺还都说到了点子上。”

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更为有趣的是,D社并非是因为游戏产品孱弱而选用这样的方式来吸引关注,相反,他们发行的游戏远远不只是“不错”的程度。

作为一家以发行独立游戏为主的厂商,D社旗下有众多优质的产品。《王权》和《挺进地牢》这类优秀的独立游戏,我们此前有过深入报道,而今年还有《英雄萨姆》系列续作,这甚至都可以算是一定意义上的大作了。不过也许是为了进一步延续和强化发布会的风格,D社没有提到英雄萨姆的半点消息,也让一些玩家颇感怨念。

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在发布会上吸引用户关注的方式有无数种,主流厂商能够想到的,无非都是积攒重磅的IP、开创新的玩法和系列、构建独占生态,或是新技术在现场的适当运用来抓眼球——就像EA发布会《圣歌》的AR场景那样。

当然上述种种通常也都被验证是可行的,传统大厂几乎不可能贸然更改宣发策略。而Devolver Digital这样看起来离经叛道的方式,得到玩家层面的普遍好评,也许能给人们当头一棒——啊,原来游戏的发布会还能这么开。尽管类似形式不太可能推而广之,我们还是希望能在E3之类大型的平台上,看到更多脑洞大开的游戏发布会。

Devolver Digital今年有很多在做的独立游戏,所以这个发布会可能会公布不少游戏的发售时间。这些游戏可能包括:交错之魂(CROSSING SOULS)》、《APEOUT》、《密探》、《Minit》、《Eitr》、《塔洛斯的法则(The Talos Principle)》、《英雄萨姆4(Serious Sam 4)》。也有可能介绍更多关于《赦免者》的信息,甚至展示最新公布的《迪托之剑(The Swords of Ditto.)》。

友情提示,本发布会包含大量血腥暴力元素,请谨慎观看

Devolver Digital还揭露了像Raw Fury、Adult Swim Games以及Sega这样的开发商会来展示一些游戏以及公布一些消息。

小厂商、没有新游戏,这场发布会还真让人不期待呀。这场发布会由Devolver和Twitch共同举办,作为Twitch E3展前发布会前发布会(没错,就叫这个名字)的一个环节。

Devolver Digital的发布会将在北京时间6月12日下午2点举行,3DM会第一时间对新消息进行报道。

超豪华发布会——明天的肮脏交易要从今天开始实践!

北京时间13点整,发布会正式开始。

“女士们——欢迎Devolver Digital的首席协调官Nina Struthers上台(先生们呢?)”

像其他的发布会一样,开场主持人在掌声中走上台。

“大家好,谢谢,谢谢”

——————掌声依旧

“好了,依旧足够了”

——————掌声依旧

“好了,好了,我知道,OK,哈哈”

——————掌声依旧

“能不能…拜托,你们都是职业媒体人…”

——————掌声依旧

“砰砰砰砰”,主持人从腰间掏出了枪,对天开了几枪

接着换弹夹,又开了几枪。

“我想感谢各位能到Dave Lane纪念堂来参加这次发布会”说完又自顾的鼓起掌来,但这是反而没有了掌声。

“这是我们一次发布会,我们非常希望用非常好的游戏给你带来非常激动的非常体验,真的是非常。我非常、非常的自豪能和各位一同站在这个非常的舞台上。”

“今晚我们有很多事情要宣布,一些会让你震惊,一些会让你被逮捕,一些甚至还会让你鸡动一下。所有的这些都为了让你把辛苦赚来的钱都乖乖的交出来!”

掌声四起

Devolver Digital的粉丝们将是游戏界的未来,以及未来的未来,明天的肮脏交易要从今天开始实践!

接着放了一段《Ruiner》的宣传视频,此游戏的风格受《银翼杀手》启发,带有非常炫酷的赛博朋克…算了,这些都不重要。

视频结束,新的嘉宾登场。Milo Lowrie,官方职位:调查与开发然后做更多调查。

“我从粉丝了解到一个比较普遍的现象是,很多人有想买游戏的想法却发现游戏迟迟不发售”

“我听说有人向屏幕砸钱,但可惜我们收不到这些钱”

“所以我要向你们展示些东西,我们叫它Devolver Digital屏幕付款!”

接着找上来了一名观众,递给他一沓美金。

观众将钱扔到了屏幕上,钱立刻消失在了屏幕中,而随即转账到了Devolver的账户。

Take my money,Take my money,Take my Fxxking money!

哦不,我被屏幕吸进去啦

哦不,我的女朋友没啦!

哈哈,又有人剁手啦!出血量超大

钱到位了,播一段片吧

英雄萨姆2D版:《英雄萨姆:Bogus Detour》,满地番茄酱,这些也不重要。

女主持人Nina Struthers重新登台,“很酷是不是,我猜你一定很想买这款游戏,你会买这款游戏,我相信…快TMD去给我买这个游戏!!!”

“问题是,这个游戏还没有做完,接近完成了”

“如果我告诉你,现在就能买这款游戏怎么样,还没完成就买”

“有人说了:‘这一点都不新奇,抢先体验(Early Access)都出现了多少年了。’”

“如果有人敢跟我这么说,我就直接给他一顿还我漂漂拳”

“因为我们有比抢先体验更优秀的产品”

“叫做:Devolver Digital最先体验(Earliest Access)!”

最先体验能让你更早的买到Devolver Digital的游戏,那么到底有多早呢?

游戏制作人只要刚刚从脑袋想到要做一个游戏,duang,这一个时刻开始,你就可以买这款游戏了。

现在让我们看看一位加入了最先体验计划的著名制作人有怎样的感受

有请须田刚一suda 51!

须田刚一:“大家好,我是须田刚一”

“额,我该说什么呢?”

“嗯?Devolver?Devolver Digital?那是啥?从来没听说过”

“这是什么鬼,算了,我现在很忙,好了,别拍了,别拍了,拜拜”

由于翻译错误,Devolver Digital和suda51其实没有合作开发支持最先体验功能的游戏。

女主持人Nina Struthers重新登台,“如果我告诉你,现在有一种方式不仅可以让你喷一款游戏,还可以让你喷的更有效率,你的意见可以实时的改变游戏的内容”

“请一位观众来演示这个NB的功能”

又是这个倒霉蛋

“看看他多惨,想象一下这就是你,你有非常多的怒火需要发泄,现在你有这个机会了”

这将是游戏界的革命,游戏论坛中的所有评论都将实时的改变游戏的内容,如果你想要什么功能,只要一抱怨,瞬间功能就出现了,游戏太难,在你说这句话的时候,游戏就已经变简单了,对游戏系统不爽,duang,修复完成,想要一款关于爱与失去,感人肺腑的64人联机游戏?开喷啊。

“以后的Devolver游戏将由你,玩家,来控制,此功能现在就会在各处上线了”

“我们今天向你展示的只是一个开始,明天的肮脏交易要从今天开始实践!”

游戏的未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来,未来!

原地爆炸,感谢您的光临

对了,别错过结尾的广告,第一款最先体验游戏已经上线,墨西哥鸡肉卷大战….我也不知道是什么,反正买买买吧!

多数人看完的发布会只有两个想法:

1.WTF??!!

2.E3史上最佳展前发布会,100%名至实归毋庸置疑无可挑剔!

显然这是Devolver导演的一场秀,或者说是Devolver最新的游戏。就像所有Devolver游戏一样,这场发布会是对以E3、厂商和脑残玩家为代表的“主流游戏文化”竖起的巨大中指,Early Access成风,到处是二逼评论,这些事让你不爽?那就干TMD!这就是Devolver游戏的行为方式,可以说一场完美的E3发布会。

Devolver很清楚自己的定位,没有激动人心的新作、也不画几年后的饼,Devolver选择用自己的首次E3展前发布会做成了一场秀,把自己的游戏文化完美的表达了出来,顺便招揽情合意投的玩家,真是E3期间的一股泥石流。

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关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。

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